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Capa do livro Educação Financeira - Geração Alpha

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Educação Financeira - Geração Alpha

Esta obra parte de um problema educacional contemporâneo: a escola ainda trabalha, em grande parte, com modelos lineares de ensino, enquanto os estudantes da chamada Geração Alpha vivem em ambientes digitais, interativos, visuais, rápidos e fortemente mediados por jogos, plataformas e dispositivos móveis. Nesse contexto, a educação financeira deixa de ser apenas um conteúdo complementar e passa a ser uma competência estratégica para a formação cidadã. Ensinar finanças, consumo, planejamento, crédito, poupança, impostos e tomada de decisão exige mais do que exposição teórica. Exige experiências simuladas, situações-problema, feedback, reflexão e possibilidade de erro seguro. A proposta central do livro é demonstrar que os jogos aplicados e a gamificação podem constituir ambientes pedagógicos eficazes quando articulados a fundamentos teóricos sólidos, especialmente o construtivismo, a teoria da autodeterminação, o design instrucional, a Taxonomia de Bloom, os Nove Eventos de Instrução de Gagné e o conceito de flow. A literatura e os materiais que sustentam esta obra permitem construir uma obra com três eixos bem definidos: a fundamentação sobre gamificação e motivação, especialmente no que se refere à autonomia, competência, pertencimento e cuidado com recompensas externas; a base sobre jogos aplicados, validação, Big Game, Small Game e Blackbox; e a aplicação prática em um jogo de educação financeira com ciclos mensais, conta poupança, receitas, despesas, impostos, empréstimos, investimentos e planejamento.

Preco

R$ 49,90

O que voce ganha com esta obra

  • Compreenda como ensinar educação financeira à Geração Alpha de forma prática e significativa.
  • Aprenda a utilizar jogos e gamificação sem reduzir a aprendizagem ao simples entretenimento.
  • Encontre uma sequência didática completa, organizada em 12 encontros.
  • Trabalhe temas como orçamento, Pix, cartão, parcelamento, crédito, juros, consumo e investimentos.
  • Desenvolva atividades sobre impostos, cidadania fiscal, golpes digitais e segurança financeira.
  • Aplique estratégias alinhadas à BNCC e adaptáveis a diferentes faixas etárias.
  • Conheça orientações práticas para mediação docente, debriefing e avaliação da aprendizagem.
  • Utilize rubricas, instrumentos de registro, cartas de eventos e materiais de apoio.
  • Aprenda a planejar, testar, avaliar e aperfeiçoar jogos educacionais.
  • Conheça o projeto do jogo “Missão Orçamento Brasil”, desenvolvido em GameMaker.
  • Transforme decisões financeiras em experiências simuladas, reflexivas e livres de riscos reais.
  • Adapte as propostas à realidade socioeconômica dos estudantes e da comunidade escolar.

Para quem e esta obra

  • Professores da Educação Básica.
  • Educadores financeiros.
  • Coordenadores pedagógicos.
  • Gestores escolares.
  • Pesquisadores em Educação e Tecnologia.
  • Estudantes de licenciatura e pós-graduação.
  • Desenvolvedores de jogos educacionais.
  • Profissionais interessados em metodologias ativas.
  • Instituições que desenvolvem projetos de educação financeira.
  • Professores que desejam trabalhar educação financeira de maneira interdisciplinar.
  • Educadores que pretendem integrar jogos digitais, currículo e cidadania.
  • Pessoas interessadas na formação financeira da Geração Alpha.

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